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25

May

Juhu es ist soweit das Sommer Highlight erscheint - Wii Gams Super Mario Galaxy 2.

Wir haben lange gewartet und jetzt ist das warten vorbei durch mit Marios Super Mario Galaxy 2 kommt der Mega-Hammer endlich in die Regale.

Super Mario, I mean little man by massdistraction

Nintendo veröffentlichte heute eine andere Wii-exklusive Titel Mario, Super Mario Galaxy 2. Wie in der ersten werden die Spieler die Kontrolle, als er Mario von Planet zu Planet und Hopfen in einer kleinen Galaxie von fremden Welten in einem Versuch, Peach von Bowser’s verräterischen Klauen zu retten. Viele neue Features hinzufügen, mehr Abwechslung zu den bereits unterhaltsamen Gameplay des ersten.

Zuerst und vor allem ist der Zusatz von Yoshi. Mario wird in der Lage sein, sich mit seinem populären Dinosaurier-Freund, als sie Macht Sternen in bestimmten Ebenen zu sammeln. Luigi wird auch ein spielbarer Charakter in den späteren Levels werden.

 

Darüber hinaus gibt es drei neue Mario Power-Ups: Rock Mario gewisse Hindernisse zertrümmern kann, kann Mario Cloud Cloud-Plattformen, auf denen zu klettern, und Drill Mario kann auf der gegenüberliegenden Seite des Planeten eine von Tunnel zu erstellen. Zusätzlich zu essen Feinde, und von seiner Zunge schwingt, kann auch gewinnen Yoshi neuen Befugnisse durch den Verzehr von speziellen Frucht: Pepper Yoshi bewegt sich schnell und unregelmäßig, während Blimp Yoshi kann schwimmen.

 

Wie im ersten Spiel, Spieler werden die Möglichkeit zu entsperren zusätzliche, herausfordernde Levels, die stattfinden, nachdem der Rettungs-Grabbing diesmal von Comet Medaillen.

Schließlich hat die Zwei-Spieler-Modus mit zusätzlichen Möglichkeiten für den zweiten Spieler, um mit der Welt interagieren verbessert worden.

Icrontic ViewpointRyan Wilsey: Ich freue mich sehr zu sehen, was das Mario-Team hat mit Mario Galaxy 2 getan. Nachdem die meisten (wenn nicht alle gespielt) des Kerns Mario Spiele, es ist ein echter Leckerbissen für die Entwicklung der bekanntesten Klempner Brooklyn zu sehen gewesen. Die neue Richtung nahmen sie die Mario-Franchise in Mario Galaxy war sehr willkommen, es war genug, um neue interessant sein, doch vertraut genug, um Fans zu beglücken. Ich hoffe die Fortsetzung wird nicht nur “more of the same”, sondern nimmt die Aspekte, die gearbeitet und wirklich versucht, auf sie bauen. Eine Sache, die mein Interesse wecken tat, war, dass sie brachten wieder einige klassische Ebenen von Super Mario 64. Zwar kann es ein bisschen Nostalgie Gimmick sein, habe ich eigentlich wie die Anerkennung, die sie für die Fans gemacht haben, um zu genießen.

Brian Ambrozy: Nintendo weiterhin das Kuvert mit dem gleichen Grundstück zu schieben. Auch wenn es, wie es scheint, wäre es schwierig, etwas Neues mit dem gleichen erprobte und wahre Zeichen, Basic-Mechaniker zu schaffen, und Konventionen, kommt Nintendo noch einmal durch. Jedes Mal, wenn ich spiele ein neues Mario-Spiel, ich bin schockiert, dass es fühlt sich frisch und neu. Noch besser ist, bleibt es behaglich vertraut, weil der Charaktere und Szenarien Ich bin mit gewachsen.

CB Droege: Während der Galaxy-Serie möglicherweise nicht für alle sein, und die 2D-Mario-Spiele werden immer regen mich mehr als die 3D-Ones, ich freue mich auf ein anderes Spiel Super Mario Galaxy. Als ich hörte, dass Yoshi wäre ein Teil dieses Spiels sein, jubelte ich, als er mein zweiter Favorit Mario Zeichen (Waluigi nicht bekommt annähernd genug Zeit Screen’s). Es ist etwas sehr befriedigend zu essen Goombas.

          

Dan:Trotz der Veränderungen in der Technologie und des zugrunde liegenden Geschäfts von Videospielen in den vergangenen zwei-plus Jahrzehnten haben die grundlegenden Mieter von Mario-ness treu geblieben zu bilden. Es gibt bunte Landschaften, eine vertraute Charaktere, einem Schwerpunkt auf Laufen, Springen, sammeln - und natürlich die Rettung der Prinzessin von Bowser (ernsthaft, wer läuft der DA-Büro in der Mushroom Kingdom? Haben nicht diese Menschen, die jemals von “Three Strikes”?) | gehört | Die vielleicht größte Veränderung haben wir im Laufe der Jahre erlebt, 2D-zu-3D beiseite lässt, ist, dass im Gegensatz zu den ersten klassischen Spielen für das NES, Mario spricht jetzt. In der Tat, für eine Generation von Spielern, die bis in den 80er Jahren wuchs, ist die Wirkung (und dies ist bei weitem nicht das erste Spiel, es haben) ein wenig beunruhigend. Wir haben immer gedacht die stämmigen Klempner, einem dicken Brooklyn-Akzent haben, sondern er spricht (zugegebenermaßen selten) in ein schrilles Heulen.

Aber tatsächlich passt genau in die breite thematische Pinsel des Spiels, typisiert, wie die meisten modernen Mario-Spiele, von einer Art kultureller Infantilismus. Figuren sprechen in unsinnige gurgelt und grunzt, die klingen wie Babysprache, in der Online-Dialog Jugendwerke Umarmungen, und das Design-Palette besteht aus Fett, Primärfarben, die nicht fehl am Platz aussehen würde in einem Kindergarten gemacht. Schon der erste Bosskampf gegen eine just-Baby geschlüpft Monster, das die Reste seiner Eierschale als Windel tragen scheint.

Das heißt nicht wegnehmen das exzellente Design und Gameplay von Super Mario Galaxy 2, wenn überhaupt, es ist ein Schritt nach vorn aus dem bereits gut angesehen Originals. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und originell, und clevere Details wie ein Mario-Kopf-Raumschiff oder ein Niveau, gehüllt in Dunkelheit halten die Dinge, frische Gefühl, selbst für eine Serie, die seit mehr als einem Viertel Jahrhundert.

In der Tat, diese Jugend zu umarmen könnte der Schlüssel sein, warum Mario relevant bleibt, während anthropomorphen Rivalen von Crash Bandicoot zu Sonic stockte haben. Anstatt zu versuchen, die Hip-Franchise, bleibt es wahr, dass original 80er NES Erfahrung, wir werden alle älter, aber Mario und pals gleich bleiben.

 

Ab sofort hier erhältlich das neue Nintendo Super Mario Galaxy 2: Wikipedia zu Super Mario Galaxy 2